3 Ways Catapult treibt Innovationen in der Rugby League voran

Der Einsatz von Technologie und Daten in der Rugby League nimmt von Jahr zu Jahr zu. Mit der Möglichkeit, physische Leistungsmetriken von Spielern zu sammeln, wird das Verständnis von Leistungsdaten auf eine ganz neue Ebene gehoben. Tragbare Technologien wie z Katapult-Vektorhaben es immer einfacher gemacht, die sportlerspezifischen Daten zu erhalten, die sich auf die Leistung auswirken.

Catapult ist der ligaweite Leistungspartner aller 12 Super-League-Vereine, und diese Partnerschaft treibt grundlegende und wichtige strategische Entscheidungen rund um die Gesundheit und Leistung von Sportlern voran. Katapult-Vektor GPS-Tracking-Geräte werden von den Spielern aller Super-League-Vereine getragen, um während jedes Spiels und jeder Trainingseinheit spielerspezifische Statistiken zu sammeln.

Im Rahmen unserer neuen Reihe von Thought-Leadership-Webinaren war in der ersten Folge Prof. Ben Jones zu sehen, der als Head of Performance für arbeitet Leeds Rhinos, der Rugby Football League und Dozent an der Leeds Beckett University. 

Während dieses Webinars erläuterte Jones ausführlich den ligaweiten Deal des Catapult mit der Super League, ihre Beteiligung an Covid-19-Return-to-Play-Proximity-Berichten und die Regeländerungen, die durch die Verwendung der von Catapult abgeleiteten Leistungsdaten vorgenommen werden.

Sehen Sie sich das Webinar unten an:

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Webinar-Einblicke: 3 Ways Catapult treibt Innovationen in der Rugby League voran

1.) Covid-19-Annäherungsberichte

Der Covid-19 Pandemie hatte großen Einfluss auf den Sport Rugby League Wettbewerbe wurden für längere Zeit ausgesetzt und zahlreiche andere Wettbewerbe wurden abgesagt oder abgebrochen. Prof. Ben Jones und ein Forscherteam machten sich an die Aufgabe, ein Forschungsprojekt zu erstellen Untersuchung der Interaktionen zwischen SARS-CoV-2-positiven Spielern und anderen Spielern während Rugby-Ligaspielen, um das SARS-CoV-2-Übertragungsrisiko innerhalb des Spiels zu bestimmen.

Trotz Tackle-Beteiligungen und unmittelbarer Interaktion mit SARS-CoV-2-positiven Spielern wurde die SARS-CoV-2-Übertragung im Spiel nicht bestätigt. Obwohl größere Datensätze erforderlich sind, deuten diese Ergebnisse darauf hin, dass beim Rugby ein geringeres Risiko einer Virusübertragung besteht als bisher vorhergesagt“, sagte Ben Jones.

„Die Zusammenarbeit mit Catapult, Leeds Beckett, RFL, der Super League und die Unterstützung aller Vereine, die dabei wirklich wichtig sind, und ihre Unterstützung haben es uns ermöglicht, die Ergebnisse des Projekts zu maximieren“, sagte Jones.  

Warrington_Wolves

2.) Regeländerungen

Aufgrund der weltweiten COVID-19-Pandemie hat die Rugby Football League (RFL) beschlossen, die Zahl der Nahbegegnungen innerhalb von Spielen zu reduzieren. Dazu gehörte die vorübergehende Abschaffung des Gedränges und die Einführung der „6 again“-Regel. 

Die vorübergehenden Regeländerungen in der Rugby-Liga führten zu Folgendem:

  • Eine Verlängerung der Gesamtspiel- und BIP-Dauer.
  • Eine Verringerung der Durchschnittsgeschwindigkeit und der Durchschnittsbeschleunigung.
  • Keine Änderung der Spitzenlaufanforderungen.
  • Eine Zunahme der Anzahl von Carrys, Tackles, Pässen und PTBs. während der COVID-19-Pandemie-Teamsport-Risikoexposition
  • Trainer und Betreuer sollten sich darüber im Klaren sein, dass Stürmer häufiger an Zweikämpfen beteiligt sind und daher möglicherweise länger brauchen, um sich nach dem Spiel zu erholen

Super League-Statistiken

3.) Fan-Engagement

Letztes Jahr lieferte Catapult beim Super League Magic Weekend während der Live-Berichterstattung Echtzeit-GPS-Statistiken der Spieler direkt an den Zuschauer zu Hause. Die Verbindung mit Sky Sports bedeutet, dass die Daten der GPS-Geräte, die die Spieler aller zwölf Super-League-Vereine tragen und die während der sechs Spiele am Wochenende im St. James' Park in Newcastle gesammelt wurden, direkt an den Sender gesendet und in Echtzeit an den übertragen wurden Zuschauer. 

Katapultstatistiken zeigte den Superliga-Fans die Leistungen der Athleten mit Erkenntnissen, die sich auf drei Schlüsselkennzahlen konzentrierten: die von jedem Spieler zurückgelegte Distanz in Metern, die erreichten Höchstgeschwindigkeiten und die Spielintensität, gemessen daran, wie viele Meter ein Spieler pro Minute läuft. Helen Falkus, Direktorin für Multisport bei Sky Sports, sagte: „Sky Sports möchte die Fans so nah wie möglich an das Geschehen auf dem Spielfeld heranführen. Daher freuen wir uns sehr, dass wir diese detaillierten statistischen Informationen mit der Super League teilen können.“ Fans schalten das Dacia Magic Weekend ein.“

Spitzensportler verlassen sich auf die tragbare Lösung Vector von Catapult, um die genauesten und effizientesten Daten zu erhalten, um wichtige Entscheidungen über Leistung, Risiko und Rückkehr zum Spiel zu treffen.„Der Unterschied zwischen der Rugby-Liga und diesen anderen Feldsportarten besteht darin, dass es immer wieder abwärts, hoch, zurücksprintet und wieder losgeht“, sagte Gordon Rennie, Customer Success Manager bei Catapult. 

„Die Interpretation aussagekräftiger Daten aus der physischen Produktion geht jedoch über die bloße Betrachtung bloßer Zahlen hinaus. Der Kontext ergibt sich aus dem Verständnis der Auswirkungen, die die Angriffs- und Verteidigungsphasen von Spielen haben können“, sagte Rennie. 

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Die Betfred Super League ist kürzlich zu uns zurückgekehrt Fernseh Bildschirmund fesselt die Fans mit seiner neuen Spielgeschwindigkeit, katastrophalen Tackles und Line Breaks einiger der größten und schnellsten Spieler der Rugby League.

Wir betrachten die Auswirkungen der Entscheidung der RFL, eng mit Daten, Technologie und Medien zusammenzuarbeiten, um den Sport, den wir alle lieben, zu verbessern. Die Geschwindigkeit des Spiels wurde erhöht, um die Fans besser einzubeziehen, die Auswahl der Nationalmannschaft und die Entscheidungsfindung bezüglich des Leistungspfads wurden verbessert, und jetzt ist das Spiel für alle, auch für Amateursportler, sicherer. Klicken Sie hier, um mehr zu lesen.

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