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Clare GAA verwendet PlayerTek zur Verbesserung der Leistung im gälischen Fußball

19. März 2018

Clare Senior Football ist eines von einer wachsenden Anzahl von GAA-Teams, die PlayerTek verwenden, um die Leistung in gälischen Spielen zu quantifizieren und zu verbessern.

Spielt in der Allianz Football League Division 2, Klara Verwenden Sie PlayerTek, um die Belastung der Athleten zu überwachen und die Planung von Trainingseinheiten für die Seniorenmannschaft zu unterstützen.

Trainer Alan Flynn hatte bereits Erfahrung mit PlayerTek, bevor er zu Clare kam, und glaubt, dass die Technologie aufschlussreich, zuverlässig und kostengünstig ist.

„Ich habe PlayerTek-GPS schon früher mit anderen Teams verwendet, mit denen ich in den letzten 2 oder 3 Jahren zusammengearbeitet habe, und ich habe sehr gute Erfahrungen damit gemacht“, sagte Flynn. „Als ich mit dem Management-Team sprach, setzten wir uns zusammen und schauten uns an, was es bot, und wir waren der Meinung, dass es etwas war, mit dem wir gehen könnten, und um es abzurunden, war es sehr kostengünstig und etwas, auf das wir uns wirklich verlassen konnten.“

Clare Footballs Leiter für Kraft und Kondition, Rob Mulcahy, nutzt die Technologie, um Trainingseinheiten zu entwickeln, die den Spielern helfen, sich auf die spezifischen Anforderungen ihrer individuellen Positionen vorzubereiten.

„Die Forschung [in GAA] ist relativ spärlich, daher ermöglicht uns [PlayerTek], einen Rahmen zu entwickeln und die wichtigsten Bedürfnisse und Leistungsdeterminanten für den Sport zu identifizieren“, sagte Mulcahy. „Es hilft einem wirklich zu quantifizieren, worauf man sich konzentrieren kann, sodass man erkennen kann, wie viel Distanz ein Spieler je nach Position zurücklegen muss. Ein Außenverteidiger muss also eine andere festgelegte Distanz zurücklegen als ein Mittelfeldspieler, und das ermöglicht mir, für meine Sessions zu programmieren, was ein Spieler im Vergleich zum nächsten Spieler abdeckt.“

Mulcahy hält PlayerTek auch für ein wirksames Mittel, um Clares Spieler mit Leistungsdaten zu versorgen und die Verbesserung im Laufe der Zeit zu überwachen.  

„Die Metriken, die ich verwende, wenn ich versuche, eine Beziehung zu meinen Spielern herzustellen, sind diejenigen, die am relevantesten sind. Dinge wie Distanz pro Minute, Gesamtdistanz und Höchstgeschwindigkeit“, sagte Mulcahy. „Diese Metriken verstehen die Spieler, also kann ich sie ihnen mitteilen. Es ermöglicht mir auch, frühere Leistungen zu betrachten und von Spiel zu Spiel zu vergleichen, damit sie sehen können, ob sie sich verbessern und in der Lage sind, festzustellen, ob sie von Spiel zu Spiel besser geworden sind.“

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