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20 años de innovación: cómo el análisis de video de baloncesto ha cambiado para Kentucky y Syracuse

12 de octubre de 2021

El uso de tecnologías de análisis de video ha crecido exponencialmente en baloncesto durante los últimos 20 años. Las soluciones de video de Catapult se han utilizado para respaldar decisiones clave de entrenamiento y reclutamiento, impulsando algunos de los análisis más importantes centrados en el jugador entre la NBA, la NCAA y los equipos internacionales de baloncesto.

Recientemente nos reunimos con los coordinadores de video de los equipos de baloncesto de la Universidad de Syracuse y de la Universidad de Kentucky para discutir los nuevos desarrollos que se avecinan en Catapult. análisis de video y las innovaciones que han visto durante sus dos décadas con Catapult.

“El análisis de video ha recorrido un largo camino desde que comencé en 1997 con Catapult”, dijo Todd Blumen, coordinador de video de Syracuse University Basketball. "Luego, configuraríamos dos cintas de videograbadora y haríamos una pausa y grabaríamos para rebobinar clips importantes, lo cual está muy lejos de donde estamos hoy". 

Campeón de la NCAA de 1996 Tony Delk | Análisis de video de baloncesto
Campeón de la NCAA de 1996 Tony Delk | Análisis de video de baloncesto

El coordinador de videos de entrenamiento de la Universidad de Kentucky, Tim Asher, también ha utilizado Catapult desde los años 90. “El primer sistema que teníamos era revolucionario, pero en relación con el de hoy está muy por detrás. En ese momento, nunca pensé en capturar un juego completo, solo tenías que capturar el clip que querías y luego borrar otros cuando te quedaste sin espacio ”, explicó Asher.

“Ahora puede capturar todo y olvidarse de tener que eliminar clips. Los entrenadores ahora pueden solicitar cualquier clip en el juego y con un par de clics, está bien con ellos ”, continuó.

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Tim coordinador de video

Límites de almacenamiento: aprovechar la nube

Catapult ha trabajado duro durante los últimos 20 años para ofrecer continuamente las mejores soluciones para los mejores equipos del mundo. Uno de los mas Las innovaciones destacadas ha sido el aumento del espacio de almacenamiento.

Blumen explicó: "La máquina original contenía seis discos duros de 9 GB con un total de 56 GB de espacio, y eso equivalía a alrededor de tres horas y media de película de baloncesto".

Asher compartió: “Ahora su teléfono tiene 128 GB y el almacenamiento es más asequible. El hecho de que pueda almacenar mucho más ha mejorado nuestra tecnología de análisis de video, se ha vuelto más rápida, pero eliminar nuestros límites de almacenamiento fue clave para nosotros ".

Catapult recientemente hizo posible la grabación a tiempo completo y eliminó los límites de almacenamiento anteriores con la ayuda de la tecnología basada en la nube.

“Grabo todo ahora y lo he hecho desde que Catapult lo hizo posible”, dijo Blumen. "Tengo todos los juegos de temporada regular registrados desde 2013 y todos los juegos de mis oponentes ACC desde 2016".

“Tener todos estos juegos y clips es genial. Antes de que comience una temporada, podemos configurar nuestros accesos directos para clips en el juegoMuestre a los jugadores algunos clips de temporadas anteriores para que puedan trabajar en áreas de su juego y permita que nuestros entrenadores exploren jugadores y patrones de equipos temprano. Tengo 54 TB de juegos y clips gratis accesible."

Según ambos coordinadores de video de baloncesto de la NCAA, la eliminación de los límites de almacenamiento de análisis de video fue particularmente beneficiosa durante la última temporada.

“Debido a la pandemia, eliminamos alrededor de 800 juegos de la escuela secundaria, pero en un año normal, probablemente tendrías 50 juegos en comparación. Así que ahora somos muy ricos en 'videos' ”, dijo Asher. 

“Podemos grabar todos los partidos de la NBA, FIBA y AAU. Desglosamos a los jugadores y a las ofensivas, tenemos personal que constantemente busca captar diferentes jugadas, en jugadores que estánrealmente jugando bien en la NBA y otras ligas, lo que permite a nuestros jugadores emular algunos de sus movimientos ".

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El futuro: datos contextualizados

“En mi sala de video, no hay temporada baja. O tienes cosas en las que estás trabajando, para tus jugadores actuales o estás trabajando en futuros jugadores porque los entrenadores se están inclinando más hacia el lado del video cada año ”, explicó Asher.

“Una innovación que realmente ha impulsado la toma de decisiones de nuestros entrenadores y nuestro equipo ha sido la capacidad de captura en vivo en el medio tiempo. Estamos mostrando los conocimientos de nuestros equipos en el entretiempo y podemos impactar el juego antes de que termine. Además, Catapult lo ha facilitado con diferentes ángulos visibles en un iPad, lo que nos permite hacer un mejor trabajo para nuestros entrenadores ".

La oferta de datos contextualizados con video de Catapult se ve reforzada por el reciente aumento de capital de $45m para adquirir SBG Sports Software, líder en la industria.

“Basado en lo que he visto, creo que el conjunto de herramientas es muy bueno, realmente me gustaron las herramientas. Parece ser un conjunto de herramientas bastante flexible para poder usarlo en el futuro ”, explicó Asher.

Blumen de Syracuse continuó: "Me gustan las herramientas de registro, las capturas múltiples, el componente multiplataforma es enorme; ahora puedo quedarme en mi PC en lugar de cambiar a Mac".

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Éxito del cliente: ventaja competitiva

A pesar de una solución de análisis de video funcional y flexible para baloncesto, lo que mantiene a Asher y Blumen como clientes desde hace mucho tiempo es el mejor éxito de clientes en su clase de Catapult.

“Hay muchas empresas que quieren entrar y venderte software y luego nunca más las vuelves a ver. Catapult no es un grupo que haga eso, se mantendrán en contacto ”, explicó Asher.

“El equipo de Catapult aceptará nuestros comentarios y luego los implementará en el producto. Son muy receptivos y confiamos en Catapult para que nos brinde las herramientas que necesitamos para hacer nuestro trabajo, ayudando al equipo a hacer lo que necesita hacer. Solo por esa razón he estado con estos muchachos desde 1994 ".

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Acerca de SBG Sports Software

SBG, una empresa Catapult, se dedica a desarrollar los sistemas de análisis y visualización en tiempo real más avanzados para los profesionales del deporte de élite. Desde el software de estrategia en la Fórmula 1 hasta el análisis del rendimiento y el apoyo a la toma de decisiones en vivo en el fútbol de élite, SBG crea un software sofisticado que procesa y sincroniza sin problemas múltiples fuentes de video, audio y datos para visualización en vivo, predicción de precisión y revisión posterior al evento. Los productos SBG ayudan a los equipos a tomar decisiones informadas y perspicaces y a ofrecer estrategias ganadoras: RaceWatch es la principal aplicación del automovilismo para la estrategia de carreras, el modelado predictivo y la revisión de carreras; MatchTracker ofrece análisis de rendimiento para deportes de pelota antes del juego, eventos en vivo y posteriores al partido; Focus proporciona grabación multicanal de línea lateral, reproducción instantánea y etiquetado para todos los deportes; SBG Hub ofrece uso compartido colaborativo y automatización del flujo de trabajo.