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Visión: Captura en vivo de múltiples ángulos: vea más del juego

20 de abril de 2021

Catapult aspira a proporcionar el conjunto de soluciones más completo para ayudar a los atletas y equipos a mejorar el rendimiento. Nuestros especialistas en video trabajan con entrenadores líderes en el mundo para identificar desafíos basados en análisis de video, los problemas aún no resueltos por la tecnología y oportunidades sin explorar.

Durante los últimos tres años, los entrenadores nos han dicho que quieren poder analizar las actuaciones desde diferentes ángulos. Después de escuchar estos comentarios, nuestros especialistas han desarrollado una solución dentro de nuestra solución líder de análisis de video, Visión.

Captura en vivo de múltiples ángulos

Como novedad en Vision, la captura en vivo de múltiples ángulos permite a los entrenadores ver el juego desde más de un ángulo de video en vivo. Para que los entrenadores puedan analizar el rendimiento y brindar información a los atletas con múltiples perspectivas de video.

La función permite a los usuarios capturar imágenes desde diferentes ángulos de video y alternar entre ellas mientras etiquetan y revisan clips. Ahora, la captura en vivo desde múltiples ángulos abre una nueva comprensión de lo que está sucediendo en el campo y por qué.

Revisión de captura posterior de múltiples ángulos: fútbol

Visión: Captura en vivo de múltiples ángulos - Fútbol

La solución permite a los usuarios seleccionar fácilmente qué ángulo representa mejor su punto de entrenamiento al crear presentaciones. La parte más impresionante de la captura en vivo de múltiples ángulos es que funciona de manera intuitiva con otras características que se encuentran con Vision para permitir de manera única a los entrenadores impactar el rendimiento en tiempo real.

Compatible con la aplicación de revisión

La captura en vivo de múltiples ángulos también funciona en la aplicación de revisión basada en tableta, lo que permite a los usuarios cambiar los ángulos de visión en vivo para ver eventos clave en el juego desde diferentes ángulos.

Esta compatibilidad significa que los usuarios pueden editar etiquetas y plantillas en tiempo real y crear presentaciones con visibilidad constante de su captura en vivo. 

Caso de uso

Los entrenadores han utilizado la captura en vivo de múltiples ángulos para crear presentaciones analíticas que están listas para el medio tiempo y mientras los atletas están en la banca. Como resultado, los entrenadores pueden brindar retroalimentación objetiva a sus atletas cuando más lo necesitan. 

Además, estos entrenadores han podido sincronizar imágenes que provienen de fuentes fragmentadas. Por ejemplo, desde drones, aumentando la cantidad de ángulos (de lado, detrás de la portería, vista de pájaro y muchos más) a partir de los cuales se puede completar el análisis de rendimiento y comunicar información a los atletas.

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