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20 ans d'innovation : comment l'analyse des vidéos de basket-ball a changé pour le Kentucky et Syracuse

12 octobre 2021

L'utilisation des technologies d'analyse vidéo a connu une croissance exponentielle dans basketball au cours des 20 dernières années. Les solutions vidéo de Catapult ont été utilisées pour soutenir les décisions clés en matière d'entraînement et de recrutement, conduisant certaines des plus grandes analyses centrées sur les joueurs parmi les équipes de basket-ball NBA, NCAA et internationales.

Nous avons récemment rencontré des coordinateurs vidéo des équipes de basket-ball de l'Université de Syracuse et de l'Université du Kentucky pour discuter des nouveaux développements à venir pour les Catapult. analyse vidéo et les innovations qu'ils ont vues au cours de leurs deux décennies avec Catapult.

"L'analyse vidéo a parcouru un long chemin depuis que j'ai commencé en 1997 avec Catapult", a déclaré Todd Blumen, coordinateur vidéo de Syracuse University Basketball. « Ensuite, nous mettions en place deux cassettes magnétoscope et nous mettions en pause et enregistrions pour rembobiner des clips importants, ce qui est bien loin d’où nous en sommes aujourd’hui. » 

Champion de la NCAA 1996 Tony Delk | Analyse vidéo de basket-ball
Champion de la NCAA 1996 Tony Delk | Analyse vidéo de basket-ball

Le coordinateur vidéo de coaching de l'Université du Kentucky, Tim Asher, utilise également le Catapult depuis les années 90. « Le premier système que nous avions était révolutionnaire, mais par rapport à aujourd'hui, il est très en retard. À l'époque, je n'aurais même jamais pensé à capturer un jeu entier, vous deviez simplement capturer le clip que vous vouliez, puis en supprimer d'autres lorsque vous manquiez d'espace », a expliqué Asher.

« Maintenant, vous pouvez tout capturer et oublier d'avoir à supprimer des clips. Les entraîneurs peuvent désormais demander n'importe quel clip dans le jeu et en quelques clics, cela leur convient », a-t-il poursuivi.

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Coordinateur vidéo Tim

Limites de stockage : puiser dans le cloud

Catapult a travaillé dur au cours des 20 dernières années pour fournir en permanence les meilleures solutions aux meilleures équipes du monde. Un des plus des innovations importantes a été l'augmentation de l'espace de stockage.

Blumen a expliqué: "La machine d'origine contenait six disques durs de 9 Go avec un total de 56 Go d'espace, ce qui équivalait à environ trois heures et demie de film de basket-ball."

Asher a partagé : « Maintenant, votre téléphone dispose de 128 Go et le stockage est plus abordable. Le fait que vous puissiez stocker tellement plus a amélioré notre technologie d'analyse vidéo, elle est devenue plus rapide, mais la suppression de nos limites de stockage était la clé pour nous.

Catapult a récemment rendu possible l'enregistrement à temps plein et a supprimé les limites de stockage précédentes à l'aide de la technologie basée sur le cloud.

"J'enregistre tout maintenant et je le fais depuis que Catapult a rendu cela possible", a déclaré Blumen. "J'ai enregistré tous les matchs de saison régulière depuis 2013 et tous les matchs de mes adversaires de l'ACC depuis 2016."

«Avoir tous ces jeux et clips est génial. Avant le début d'une saison, nous pouvons configurer nos raccourcis pour le clipp en jeuing, montrez aux joueurs des extraits des saisons précédentes afin qu'ils puissent travailler sur des domaines de leur jeu et permettent à nos entraîneurs de repérer les joueurs et les modèles d'équipes dès le début. J'ai 54 To de jeux et de clips gratuitement accessible."

Selon les deux coordinateurs vidéo de basket-ball de la NCAA, la suppression des limites de stockage d'analyse vidéo a été particulièrement bénéfique au cours de la dernière saison.

«À cause de la pandémie, nous avons supprimé environ 800 matchs au lycée, mais dans une année normale, vous auriez probablement 50 matchs en comparaison. Nous sommes donc très riches en « vidéos » maintenant », a déclaré Asher. 

« Nous sommes en mesure d'enregistrer chaque match de la NBA, de la FIBA et de l'AAU. Nous décomposons les joueurs et les attaques, nous avons du personnel qui cherche constamment à ramasser différents jeux, à des joueurs qui sontjouer vraiment bien dans la NBA et dans d'autres ligues, permettant à nos joueurs d'imiter certains de leurs mouvements.

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Le futur : des données contextualisées

« Dans ma salle vidéo, il n'y a pas d'intersaison. Vous avez soit des choses sur lesquelles vous travaillez, pour vos joueurs actuels, soit vous travaillez sur de futurs joueurs parce que les entraîneurs se penchent davantage sur le côté vidéo des choses chaque année », a expliqué Asher.

« Une innovation qui a vraiment guidé la prise de décision de nos entraîneurs et de notre équipe a été la capacité de capture en direct à la mi-temps. Nous montrons à nos équipes des informations à la mi-temps et nous pouvons avoir un impact sur le match avant qu'il ne soit terminé. De plus, Catapult a facilité la tâche avec différents angles visibles sur un iPad, ce qui nous permet de faire un meilleur travail pour nos entraîneurs.

Les données contextualisées de Catapult avec l'offre vidéo sont renforcées par la récente augmentation de capital de $45m pour acquérir le logiciel leader du secteur SBG Sports.

« D'après ce que j'ai vu, je pense que l'ensemble d'outils est très agréable, j'ai vraiment aimé les outils. Cela semble être un ensemble d'outils assez flexible à utiliser à l'avenir », a expliqué Asher.

Blumen de Syracuse a poursuivi: "J'aime les outils de journalisation, les captures multiples, le composant multi-plateforme est énorme - maintenant je peux rester sur mon PC plutôt que de passer à Mac."

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Réussite client : avantage concurrentiel

Malgré une solution d'analyse vidéo fonctionnelle et flexible pour basketball, ce qui fait d'Asher et Blumen des clients de longue date, c'est le succès client de Catapult.

« Il y a beaucoup d'entreprises qui veulent venir vous vendre des logiciels et vous ne les reverrez plus jamais. Catapult n'est pas un groupe qui fera ça, ils resteront en contact », a expliqué Asher.

« L'équipe Catapult prendra en compte nos commentaires et les implémentera ensuite dans le produit. Ils sont très réactifs et nous faisons confiance à Catapult pour nous donner les outils dont nous avons besoin pour faire notre travail, aidant l'équipe à faire ce qu'elle doit faire. Rien que pour cette raison, je suis avec ces gars depuis 1994.

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À propos de SBG Sports Software

SBG, une société Catapult, se consacre au développement des systèmes d'analyse et de visualisation en temps réel les plus avancés pour les professionnels du sport d'élite. Du logiciel de stratégie en Formule 1 à l'analyse des performances et à l'aide à la décision en direct dans le football d'élite, SBG crée un logiciel sophistiqué qui traite et synchronise de manière transparente plusieurs sources de vidéo, audio et données pour une visualisation en direct, une prédiction de précision et un examen post-événement. Les produits SBG aident les équipes à prendre des décisions éclairées et perspicaces et à proposer des stratégies gagnantes : RaceWatch est la principale application de sport automobile pour la stratégie de course, la modélisation prédictive et la revue de course ; MatchTracker fournit une analyse des performances pour l'avant-match, l'événement en direct et l'après-match pour les sports de balle ; Focus fournit un enregistrement multicanal secondaire, une relecture instantanée et un étiquetage pour tous les sports ; SBG Hub apporte le partage collaboratif et l'automatisation des flux de travail.