Le besoin de vitesse : comment la mesure des joueurs de la Ligue de rugby révolutionne la sélection de l'équipe nationale et les décisions de cheminement

La Betfred Super League est récemment revenue dans notre écrans de télévision, captivant les fans avec sa nouvelle vitesse de jeu, ses tacles cataclysmiques et ses sauts de ligne de certains des joueurs les plus grands et les plus rapides de la Rugby League.
Nous examinons l'impact de la décision de la RFL de travailler en étroite collaboration avec les données, la technologie et les médias pour améliorer le sport que nous aimons tous. La vitesse du jeu a augmenté pour mieux impliquer les fans, la sélection de l'équipe nationale et la prise de décision sur la voie de la performance se sont améliorées, et maintenant le jeu est plus sûr à jouer pour tous, y compris les athlètes amateurs.
Matty Nicholson footballeur professionnel de la ligue de rugby qui joue comme attaquant de deuxième ligne pour les Warrington Wolves

En 2017, la Rugby Football League (RFL) a annoncé un partenariat avec Catapult pour renforcer encore les références d'innovation de l'instance dirigeante. Grâce à ce partenariat, Catapult, le principal fournisseur de technologies sportives dans de nombreux sports, dont la ligue de rugby, a fourni à la RFL plus de 350 dispositifs de surveillance des athlètes et des systèmes de performance intégrés au sein des 12 équipes de la Super League et de l'équipe nationale d'Angleterre.

"La relation à l'échelle du sport avec Catapult a encore renforcé l'association de longue date de la ligue de rugby avec l'innovation technologique grâce à l'utilisation d'une technologie portable leader sur le marché... Catapult fait partie intégrante du sport depuis plus de six ans et a transformé la façon dont nos clubs utilisent des données objectives sur les performances des athlètes pour prendre des décisions clés en matière de performances dans la Betfred Super League », a déclaré Rhodri Jones, directeur général de Rugby League Commercial.

« Plus récemment, nous avons supervisé l'intégration réussie de données en direct en temps réel dans la couverture de nos deux grands événements phares, nous aidant à amplifier le profil du sport grâce à la diffusion. Nous sommes extrêmement enthousiastes à propos du partenariat avec Catapult.

Le partenariat engendre le succès sur le terrain

Ensemble, Catapult et le RFL ont connu de nombreux succès. Le plus récent est survenu lorsque St. Helens a remporté le World Club Challenge 2023 à Sydney.

Le partenariat entre le RFL et Catapult a également apporté beaucoup de succès en dehors du terrain. Depuis 2017, de nombreuses règles ont été modifiées à la suite de la collecte de données à l'échelle de la ligue et d'informations spécifiques aux joueurs.

Axé sur les données et la recherche Ligue de Rugby

Dans le cadre de l'engagement du RFL envers l'innovation et l'utilisation des données et de la technologie, l'instance dirigeante a soutenu divers projets de recherche avec le Groupe de recherche Carnegie Applied Rugby.

L'utilisation de ce groupe de recherche a permis à la RFL et à la Super League de mesurer scientifiquement l'impact des changements de règles et des décisions liées aux performances.

Les membres et l'impact de ce groupe ont pris de l'importance lors de l'éclatement de la pandémie de Covid-19. Les compétitions ont été suspendues pendant de longues périodes, annulées ou abandonnées et un projet de recherche a permis un retour au jeu en toute sécurité pour les joueurs et le personnel d'entraîneurs.

À la suite de ce projet de recherche, le RFL et Catapult ont pu réduire le nombre de rencontres rapprochées dans les matchs. Cette recherche a conduit à des changements de règles à l'échelle de la ligue, notamment la suppression temporaire de la mêlée et l'ajout de la règle du "6 à nouveau".

Ce groupe de recherche a également joué un rôle central dans l'augmentation de la vitesse du jeu, un objectif clé pour rendre le «produit de la ligue de rugby» plus excitant à regarder pour les fans. Principaux résultats :

  1. Une augmentation de la durée du match entier et de la balle en jeu (BIP).
  2. La vitesse moyenne des joueurs a augmenté, par conséquent, le rythme du jeu est plus rapide.
  3. Un plus grand nombre d'"événements de match", donc de plus grands niveaux d'action dans toutes les positions.

Prise de décision sur l'impact et le cheminement de l'équipe nationale

L'impact du partenariat à l'échelle de la ligue va au-delà des changements de règles et du suivi des joueurs. L'utilisation de la technologie a amélioré les processus de sélection des équipes nationales et la prise de décision tout au long du parcours de performance des athlètes de la ligue de rugby.

Ancienne star de la Super League et de l'Angleterre et maintenant responsable de la performance chez Warrington Wolves et en Angleterre, Ade Gardner explique cet impact.

Ade Gardner en formation

Q : Lorsque le partenariat a débuté en 2017, quelles données avez-vous utilisées en premier ?

"Au départ, il s'agissait d'obtenir plus de contexte autour des exigences du jeu et de gérer les charges d'entraînement à des fins de prévention des blessures et de maximiser les performances. Ce sont les deux grandes choses qui sont sorties.

"Nous l'utilisons beaucoup pour donner aux joueurs des informations sur leurs performances à l'entraînement, dans certains exercices et dans le jeu également."

Q : S'agit-il maintenant davantage d'une conversation à double sens étant donné que les joueurs ont grandi avec la technologie et la comprennent mieux ?

"Certainement. Maintenant, c'est devenu monnaie courante – les joueurs portent les appareils à chaque séance d'entraînement… Généralement, vous obtenez beaucoup d'adhésion des joueurs sur l'endroit où ils veulent être et ce qu'ils veulent faire pendant les séances. Particulièrement pendant les périodes de pré-saison, nous fixons des seuils basés sur l'intensité maximale et fournissons des commentaires aux joueurs en direct lors des sessions.

« L'autre gros problème pour nous, c'est la vitesse. Vous avez des gens dans nos systèmes comme Matt Dufty et Matty Ashton qui sont enthousiastes, surtout quand ils font une pause. Ils veulent savoir quelle était leur vitesse de match.

Q : Comment adaptez-vous la formation en utilisant cette prise de décision basée sur les données ? Plus informé sur le chargement ou le déchargement pendant les semaines de formation ?

« Nous répondrons à des questionnaires quotidiens sur le bien-être et le suivi, pour avoir une idée du niveau atteint par les garçons. Paul Vaughan est un excellent exemple, qui a joué sa peau les premiers tours. Il a 32 ans, a quelques milles sous la ceinture et a dû jouer plus de minutes parce que nous avons malheureusement eu quelques blessures à certains de notre unité intermédiaire.

"Nous avons obtenu sa sortie de jeu de ce à quoi il était habitué en Australie, ce qu'il a fait ici, puis pris dans le contexte de ce qu'il ressent dans la semaine … Donc, avec cela, nous pourrions le décharger le premier jour de retour [après un match] et il ne fera qu'un certain pourcentage de l'entraînement et le retirera ce jour-là. Il peut faire une séance de Wattbike régulière, donc il obtient toujours son rendement d'entraînement, mais il l'obtient sans impact sur son corps.

"En utilisant cette approche, Vaughan obtient un peu de récupération supplémentaire dans notre dernière fin de cycle et est ensuite plus frais pour les matchs."

Q : Y a-t-il plus de responsabilité pour les joueurs étant donné qu'il n'y a nulle part où se cacher en raison de l'obtention de données en temps réel pendant l'entraînement et les matchs ?

«Vous voulez que les joueurs soient responsables de leurs sorties physiques… Cela vous donne un peu plus de munitions lorsque vous parlez au joueur et demandez pourquoi certaines de ces choses se produisent. Mais il n'est pas nécessaire d'essayer le joueur, nous sommes tous des êtres humains et nous essayons tous de les aider.

"C'est une longue saison, tu es fatigué et tu as beaucoup de pression donc c'est assez facile de prendre de mauvaises décisions. C'est plus à nous d'essayer de garder un œil sur où nous en sommes, mais nous avons de la chance d'avoir un bon groupe bien équilibré, nous utilisons donc ces informations pour les garder frais et voler pour le fin de semaine."

Q : Dans quelle mesure est-il important d'identifier les joueurs qui ont de la vitesse, de l'athlétisme et qui travaillent à haute intensité compte tenu des changements dans le jeu et de l'augmentation de la vitesse du jeu au cours de la dernière décennie ?

«La règle des six à nouveau est entrée juste après COVID et le jeu a changé, le temps de jeu du ballon a augmenté dans les matchs et les périodes où le ballon était en jeu étaient plus intenses. Notre travail est beaucoup plus important maintenant – vous ne pouvez pas vous permettre d'avoir un maillon faible du point de vue de la condition physique.

"Vous devez être très diligent - la période de pré-saison pour nous est toujours très importante. Nous essayons de faire passer tout le monde à travers une période de pré-saison avec une grande quantité de charge d'entraînement à leur actif.

«Nous avons mis un fardeau énorme sur ce que nous faisons au cours de cette pré-saison, où nous avons 10 à 12 semaines pour faire un travail de capacité physique que nous essayons d'intégrer aux exercices que nous faisons et c'est là que les systèmes GPS Catapult entrent en jeu. Nous allons affirmer certaines métriques GPS sur un exercice, par exemple, nous mettrons en place des jeux à petite échelle où ils courent avec le ballon, mais nous voulons que tout le monde atteigne une certaine intensité de match pendant que nous faisons cet exercice.

« …Nous sommes essentiellement des exercices d'empreintes digitales basés sur ce que les données GPS nous donnent. Tout cela vous aide à développer l'athlète et le joueur de rugby, car je peux faire beaucoup d'exercices de conditionnement qui peuvent être des courses en ligne droite - ce qui améliore votre capacité aérobie - mais à moins que vous ne le fassiez avec un ballon dans des situations de jeu, ça ne ça ne vous donne pas la bonne exposition.

Q : Dans quelle mesure pouvez-vous être plus efficace dans votre travail compte tenu du niveau de données mises à disposition et de la facilité avec laquelle elles sont rapportées ?

"C'est brilliant. Nous avons un grand scientifique du sport qui travaille pour nous et qui gère une grande partie du GPS. Toutes les questions que nous avons, c'est un message à quelqu'un chez Catapult et nous obtenons une réponse à peu près dans les 30 minutes.

« Les rapports de Tableau nous donnent une bonne vue d'où nous en sommes par rapport au reste de la ligue. Donc, quand je vais voir Matt Dufty ou Matty Ashton et que je dis qu'ils sont deux des garçons les plus rapides de la ligue, cela leur donne un gros coup de pouce. Si je vais voir certains des autres garçons et leur dis que nous jouons à une intensité de match plus élevée toutes les cinq minutes ou globalement, cela vous donne une bonne tape dans le dos et un bon encouragement pour maintenir votre rendement d'entraînement et faire les choses que nous faisons. professionnalisme tout au long de la semaine.”

Q : Que voyez-vous comme prochaines étapes pour le sport utilisant les données GPS ?

« Le plus important est d’essayer d’augmenter la visibilité de la ligue de rugby. Nous avons toujours été des pionniers, depuis le début de la Super League. Je sais que certaines données GPS sont diffusées [dans le domaine public], mais je pense que la prochaine étape pour notre sport est de les rendre publiques davantage, afin que les gens aient un réel aperçu de ce qui se passe.

"Je pense qu'il y a une énorme ignorance à réaliser à quel point nos joueurs sont bons et à quel point ils sont athlétiques. Je pense que si les gens connaissaient le contexte de ce que font les joueurs, alors nous aurions beaucoup plus d'intérêt pour le sport. Les gens regardaient ces matchs et le niveau de compétence, l'intensité, le contact et la collision et pensaient, regardez ce que font ces gars. Cela donnerait à notre jeu un énorme coup de pouce.

Jake Clifford , footballeur professionnel australien de la ligue de rugby qui joue en tant que demi de mêlée et affrontement pour le Hull FC

L'avenir de la ligue de rugby avec les données et la technologie

Le RFL et Catapult sont ravis de poursuivre leur partenariat dans le futur. L'utilisation des données et de la technologie filtrera bientôt plus bas dans l'échelle des performances de la ligue de rugby, afin que les joueurs amateurs, tout comme leurs stars préférées de la Super League, puissent jouer plus rapidement mais aussi de manière plus sûre grâce à une prise de décision objective.

Les connaissances que la RFL et Catapult ont acquises en travaillant ensemble au sein de l'équipe nationale et de toutes les équipes de Super League depuis 2017 seront inestimables alors que le sport cherche à se développer et à impliquer de plus en plus les fans.

En combinant cela avec un succès continu sur le terrain au niveau national et professionnel, les écrans de télévision et les fans qui regardent la ligue de rugby peuvent s'attendre à voir plus d'action, un gameplay plus rapide et plus d'informations sur les performances des plus grandes stars de la ligue de rugby.

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Pour plus d'informations sur les partenariats de données et de technologie à l'échelle de la ligue, cliquez ci-dessous :

Accord à l'échelle de la ligue NRL - Catapult, le leader mondial de l'analyse des performances sportives d'élite, a signé un contrat global avec la Ligue nationale de rugby (NRL), cimentant le partenaire de performance en tant que fournisseur de technologie aux clubs NRL, aux clubs NRLW, aux équipes représentatives australiennes et aux officiels de match.

Données centralisées dans le LNR -Les partenariats technologiques à l'échelle de la ligue peuvent aider les instances dirigeantes sportives à réduire les blessures, à améliorer les voies de développement et à évaluer l'impact des changements de règles, estime un responsable technologique australien de premier plan. Nous avons récemment rencontré Johnpaul Caia, directeur de la technologie du football de la National Rugby League (NRL), pour discuter de l'importance des données centralisées et du partenariat multi-équipes dans le sport.

Ligue Nationale de Rugby (LNR) – Catapult a le plaisir d'annoncer que la Ligue Nationale de Rugby (LNR) a désigné la Société comme fournisseur privilégié de technologie pour toutes les équipes qui participent aux compétitions de rugby professionnel du Top 14 et de la Pro D2 en France pour les quatre prochaines années. À la suite d'une diligence raisonnable approfondie et d'un processus d'appel d'offres concurrentiel, le prix a été décerné en collaboration entre la LNR et la Fédération française de rugby, l'instance dirigeante du sport, et les équipes nationales du pays.

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