フランクリンアンドマーシャルカレッジ

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ペンシルベニア州ランカスターにあるNCAAディビジョンIIIフランクリン&マーシャルカレッジは、Catapultウェアラブルテクノロジーを採用した最初のカレッジの1つでした。フランクリン&マーシャルは、女性のラクロスチームとのシステムを使用して、近年このスポーツで大きな成功を収めています。 

フランクリン&マーシャルのスポーツ精神の中心にあるのは、2,400人の学生の全体的な発展に貢献するという意欲です。これらの原則をラクロスプログラムに取り入れているのは、ヘッドウィメンズラクロスコーチのマイクフェイスです。今年はマイクがチームで8年連続のシーズンを迎え、これまでの7シーズンで外交官を130-32の総合記録に導きました。

効率の達成とコーチングの決定のサポート

マイクは2017年に最初にCatapultを紹介され、すぐにラクロスのテクノロジーの可能性に興味をそそられました。当時、彼はディビジョンIプログラムがゲームの先を行くために採用している方法を調査しており、Catapultウェアラブルは、フランクリンとマーシャルを同じ道に導くことができる手頃なテクノロジーを表しています。

研究を終えた後、マイクはカタパルトにアプローチして、外交官がウェアラブルテクノロジーを使用して、より効率的なプログラムを開発し、怪我のリスクを軽減する方法を確認しました。 「当時の私の目標は、ランニングの練習をより効率的にし、プレーヤーを過度にトレーニングしないように注意することでした。これにより、年間を通じて怪我を減らすことができます。」

ウェアラブルデバイスは、練習やゲームでラクロスプレーヤーによって使用されます。 「私は毎日、パワープレイ、スプリント距離、合計距離を調べています」とマイクは言います。そうすることで、これらの指標は、コーチングの介入と決定をサポートするための客観的なプラットフォームを提供しました。

「2人のプレーヤーがフィールドで同じ時間プレーしているが、一方が他方よりも全力疾走し、より多くのパワープレイを生み出している場合、私はそのプレーヤーを連れてきて、彼女に数字を見せます」とマイクは説明します。 「私と私のアシスタントがゲームや練習で見ていると思うものをバックアップするための実際のデータがあるのは素晴らしいことです。」

トレーニングの洞察とプレーヤーへのプラスの影響

ゲームのデータは、マイクがまとめたトレーニング計画に影響を与えるために使用されています。 Catapultウェアラブルにより、マイクはどのプレーヤーが他のプレーヤーよりも多くのゲーム時間を獲得しているかを分析し、それに応じてトレーニングを適応させることができました。

「私たちは、今行ったゲームや練習から数字が示すものに基づいて練習をしています。したがって、ゲームがあった場合、ゲームに参加しなかったプレーヤーは翌日より多くの担当者を獲得し、より多くの時間をプレイしたプレーヤーに回復する時間を与えることができます。」

トレーニングの洞察を提供することに加えて、ウェアラブルテクノロジーは前向きに受け入れられ、個々のプレーヤーがパフォーマンスに責任を持つことを可能にしました。 

「私のプレーヤーはデバイスを身につけるのが大好きです」とマイクは言います。 「彼らは自分たちの数を見て、練習やゲームの目標を設定します。彼らはまた、コーチが試合や練習の後に数字を見るようになることを知っているので、彼らがフィールドにいる間に彼らが最大になることを確実にするために彼らはさらに激しくプレーします。」

カタパルトとのコラボレーション

最近の成功したシーズンにわたって、カタパルトは外交官の練習とゲームで大きく取り上げられてきました。その結果、マイクと彼のアシスタントは時々カタパルトに連絡し、私たちの製品および運用チームとのコラボレーションを楽しんでいます。

「私たちはカタパルトと一緒に行きました。彼らが提供するカスタマーサービスと、彼らが電話や直接の会議にもたらす細部への注意のためです。私はカタパルトについて前向きなことしか言いません。問題や質問がある場合、彼らは非常に迅速に対応します。対戦相手の優位性を求めているコーチには、カタパルトを強くお勧めします。」

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