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20 anos de inovação: como a análise de vídeo de basquete mudou para Kentucky e Syracuse

12 de outubro de 2021

O uso de tecnologias de análise de vídeo cresceu exponencialmente em basquetebol nos últimos 20 anos. As soluções de vídeo do Catapult têm sido usadas para apoiar as principais decisões de treinamento e recrutamento, conduzindo algumas das maiores análises centradas no jogador entre NBA, NCAA e times internacionais de basquete.

Recentemente, conversamos com coordenadores de vídeo da Syracuse University e das equipes de basquete da University of Kentucky para discutir os novos desenvolvimentos do Catapult análise de vídeo e as inovações que viram ao longo de suas duas décadas com o Catapult.

“A análise de vídeo percorreu um longo caminho desde que comecei em 1997 com o Catapult”, disse Todd Blumen, coordenador de vídeo da Syracuse University Basketball. “Em seguida, instalaríamos duas fitas de videocassete, fazer uma pausa e gravar para retroceder clipes importantes, o que está muito longe de onde estamos hoje.” 

Campeão da NCAA de 1996 Tony Delk | Análise de vídeo de basquete
Campeão da NCAA de 1996 Tony Delk | Análise de vídeo de basquete

O coordenador de vídeo de treinamento da University of Kentucky, Tim Asher, também usa Catapult desde os anos 90. “O primeiro sistema que tínhamos era revolucionário, mas em relação a hoje está muito atrasado. Na época, eu nunca pensaria em capturar um jogo inteiro, você tinha que apenas capturar o clipe que você queria e excluir outros quando ficasse sem espaço ”, explicou Asher.

“Agora, você pode capturar tudo e esquecer de ter que deletar clipes. Os treinadores agora podem pedir qualquer clipe no jogo e, com alguns cliques, está certo com eles ”, continuou ele

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Coordenador de Vídeo Tim

Limites de armazenamento: aproveitando a nuvem

Catapult tem trabalhado muito nos últimos 20 anos para fornecer continuamente as melhores soluções para as melhores equipes do mundo. Um dos mais inovações proeminentes tem sido o aumento do espaço de armazenamento.

Blumen explicou: “A máquina original continha seis discos rígidos de 9 GB com um total de 56 GB de espaço, e isso equivalia a cerca de três horas e meia de filme de basquete”.

Asher compartilhou: “Agora seu telefone tem 128 GB e o armazenamento é mais acessível. O fato de você poder armazenar muito mais tornou nossa tecnologia de análise de vídeo melhor, ela ficou mais rápida, mas remover nossos limites de armazenamento foi fundamental para nós. ”

O Catapult recentemente tornou a gravação em tempo integral uma possibilidade e removeu os limites de armazenamento anteriores com a ajuda da tecnologia baseada em nuvem.

“Eu registro tudo agora e tenho feito desde que o Catapult tornou isso possível”, disse Blumen. “Tenho todos os jogos da temporada regular registrados desde 2013 e todos os jogos dos meus oponentes ACC desde 2016.”

“Ter todos esses jogos e clipes é ótimo. Antes do início de uma temporada, podemos configurar nossos atalhos para clipes no jogomostrar aos jogadores alguns clipes de temporadas anteriores para que eles possam trabalhar em suas áreas de jogo e permitir que nossos treinadores avaliem os jogadores e os padrões das equipes com antecedência. Tenho 54 TB de jogos e clipes gratuitamente acessível."

De acordo com os coordenadores de vídeo de basquete da NCAA, a remoção dos limites de armazenamento de análise de vídeo foi particularmente benéfica durante a última temporada.

“Por causa da pandemia, cortamos cerca de 800 jogos do ensino médio, mas em um ano normal, você provavelmente teria 50 jogos em comparação. Portanto, somos muito ricos em 'vídeo' agora ”, disse Asher. 

“Podemos gravar todos os jogos da NBA, FIBA e AAU. Destruímos jogadores e ofensas, temos uma equipe constantemente procurando por diferentes jogadas, em jogadores que sãojogar muito bem na NBA e em outras ligas, permitindo que nossos jogadores emulem alguns de seus movimentos. ”

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O Futuro: Dados Contextualizados

“Na minha sala de vídeo não há entressafra. Ou você tem coisas em que está trabalhando para seus jogadores atuais ou para futuros jogadores, porque os treinadores estão se inclinando mais para o lado do vídeo a cada ano ”, explicou Asher.

“Uma inovação que realmente impulsionou a tomada de decisões de nossos treinadores e de nossa equipe foi a capacidade de captura ao vivo no intervalo. Estamos mostrando as percepções de nossas equipes no intervalo e somos capazes de impactar o jogo antes que ele acabe. Além disso, Catapult tornou mais fácil com diferentes ângulos visíveis em um iPad, todos nos permitindo fazer um trabalho melhor para nossos treinadores. ”

Os dados contextualizados da Catapult com oferta de vídeo são reforçados pelo recente aumento de capital da $45m para adquirir o SBG Sports Software, líder da indústria.

“Com base no que vi, acho o conjunto de ferramentas muito bom, gostei muito das ferramentas. Parece ser um conjunto de ferramentas bastante flexível para usar no futuro ”, explicou Asher.

Blumen de Syracuse continuou: “Eu gosto das ferramentas de registro, as múltiplas capturas, o componente multiplataforma é enorme - agora posso ficar no meu PC em vez de mudar para o Mac”.

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Sucesso do cliente: vantagem competitiva

Apesar de uma solução de análise de vídeo funcional e flexível para basquetebol, o que mantém Asher e Blumen como clientes de longa data é o melhor sucesso de clientes da Catapult.

“Há muitas empresas que querem entrar e vender software para você e você nunca mais os verá. O Catapult não é um grupo que fará isso, eles permanecerão em contato ”, explicou Asher.

“A equipe Catapult receberá nosso feedback e, em seguida, implementará no produto. Eles são muito ágeis e confiamos na Catapult para nos dar as ferramentas de que precisamos para fazer nosso trabalho, ajudando a equipe a fazer o que é necessário. Só por essa razão estou com esses caras desde 1994. ”

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Sobre SBG Sports Software

A SBG, uma empresa Catapult, se dedica a desenvolver os mais avançados sistemas de análise e visualização em tempo real para profissionais de esportes de elite. Desde software de estratégia na Fórmula 1 até análise de desempenho e suporte à decisão ao vivo no futebol de elite, o SBG cria software sofisticado que processa e sincroniza perfeitamente fontes de vídeo, áudio e dados para visualização ao vivo, previsão precisa e revisão pós-evento. Os produtos SBG auxiliam as equipes a tomar decisões informadas e perspicazes e fornecer estratégias vencedoras: RaceWatch é o aplicativo principal do automobilismo para estratégia de corrida, modelagem preditiva e revisão de corrida; MatchTracker oferece análise de desempenho para pré-jogo, evento ao vivo e pós-jogo para esportes com bola; O Focus oferece gravação multicanal lateral, replay instantâneo e marcação para todos os esportes; SBG Hub traz compartilhamento colaborativo e automação de fluxo de trabalho.