Como o gerente de alto desempenho da arbitragem da AFL foi afetado pelo COVID-19

Assistindo a uma partida da AFL, você poderia adivinhar que as demandas físicas de seus árbitros estariam lá no cenário mundial, mas de acordo com Robert Jackson, gerente de alta performance para arbitragem, há outro esporte que teria esse título.

“Por mais que eu adoraria dizer AFL – e eu acho que é muito alto – eu teria que dizer que o hóquei no gelo provavelmente seria o mais exigente”, disse Jackson “A velocidade/habilidade com que os oficiais devem ser capazes de atravessar o campo de jogo sem atrapalhar os atletas velozes... Imagino que as exigências de condicionamento físico seriam muito altas.”  

Uma coisa que afetou inesperadamente as demandas físicas e a preparação para ser um árbitro da AFL é o COVID-19.

“O COVID-19 significou desde a primeira rodada que não houve treinamento de árbitros em grupo, com não mais de dois árbitros (que devem estar arbitrando no próximo jogo) autorizados a treinar juntos a qualquer momento. Nenhum local centralizado e, ao longo da temporada, tivemos árbitros constantemente mudando por todo o país por meio de vários centros. Cada elemento de nossa preparação foi drasticamente alterado e depende cada vez mais da tecnologia.

“Antes do COVID-19, estaríamos cobrindo 14-15 km por jogo com 1600m de corrida de alta velocidade, mas com a redução na duração do jogo nesta temporada, estamos em torno de 11 km por jogo com aproximadamente 1150m de corrida de alta velocidade. Dependendo do tempo de resposta do árbitro, uma semana típica veria um árbitro de campo correr entre 25-30 km, com alguns marcando 40-50 km.

Para ajudar na pandemia global, a Catapult agilizou três soluções de clientes que aumentam a eficiência do fluxo de trabalho para atletas, equipes e organizações: rastreamento remoto de atletas usando o Catapult Vector e seus novos recursos de aplicativo, um relatório de proximidade do jogador para quantificar incursões físicas entre atletas e pesquisas de bem-estar específicas do COVID para ajudar a detectar os primeiros sintomas.

Jackson usa monitoramento remoto extensivamente durante este período em que não há treinamento centralizado.

“A capacidade de nossos árbitros utilizarem a sincronização Bluetooth diretamente em seus telefones e me enviarem seus dados foi inestimável nesta temporada. Sem treinamento centralizado, posso ter 34 árbitros espalhados por todo o país fazendo qualquer número de jogos / reviravoltas / programas diferentes, mas todos os dados são alimentados de volta para mim imediatamente após as sessões serem concluídas. Combinado com o OpenField, configurei modelos de relatório para ter relatórios de resumo atualizados para mim e para os treinadores segundos após a conclusão das sessões. Sem isso, eu estaria programando 'às cegas' e teria muito pouca visão objetiva sobre a conformidade do treinamento ou como os árbitros estão se saindo nos treinos e nos jogos.”

E como a tecnologia ajudou a arbitrar na AFL em geral?

“Tudo, desde comunicações no jogo entre os árbitros para ajudar a determinar as posições de campo, transferências de zonas, ARC para revisões de pontuação e treinamento ao vivo de árbitros, uso de fones de ouvido VR para maior prática de tomada de decisão sem os jogadores necessários/jogo ao vivo, juntamente com O GPS para poder rastrear sua produção física ajudou a arbitrar na AFL. 

“À medida que aumentam as demandas por maior precisão na tomada de decisões, também aumenta o uso da tecnologia para fornecer avaliação, feedback e treinamento mais específicos aos árbitros.”

Jackson e sua equipe contam com algumas métricas – “velocidade máxima (volume igual ou superior a 90% da velocidade máxima individual) junto com Z4 (18-23km/hr), Z5(23km/hr+) e a soma desses dois . A distância básica do volume total é analisada, mas muito no contexto de sua estrutura semanal específica ”- que é o foco na temporada, enquanto o foco durante a entressafra é mais o treinamento cruzado e a flexibilidade.

O período de entressafra para os árbitros proporciona-lhes uma grande oportunidade de descontrair e, apesar de terem um programa de preparação física, há uma flexibilidade inerente nos dias de treino e opções para incluir atividades como BTT, surf, stand-up paddle. , etc. para proporcionar uma melhor combinação de diversão.”

Quando as pessoas buscam informações sobre as demandas físicas de ser um árbitro da AFL, Jackson tem quatro pontos-chave que ele tenta transmitir: 

“Entenda que a corrida é muito mais do que se espera que os oficiais de outros esportes concluam. Em relação aos jogadores, há menos mudança de direção/contato, mas os esforços de alta velocidade e o volume costumam ser muito semelhantes à média dos jogadores. Considere também que os árbitros da AFL têm entre 20 e 45 anos de idade e, então, você pode apreciar melhor o que o jogo exige deles fisicamente para arbitrar um jogo de 360 graus com grandes volumes de esforços intermitentes de alta intensidade. E não negligencie a consideração de como o salto central é fisicamente desgastante para os isquiotibiais, costas, pescoço e ombros.

O que Jackson gostaria de ver na tecnologia esportiva em 5 a 10 anos que ajudará sua profissão?

“Embora nos estágios iniciais, eu adoraria ver uma biblioteca maior de simulação de VR altamente detalhada, de modo que qualquer pessoa pudesse entrar nos 'olhos' de um árbitro e passiva ou ativamente (usando a esteira Woodway) arbitrar qualquer variedade de situações em o jogo. Estes podem ser realistas (em termos de jogabilidade) ou irrealistas em termos de ter 20x entradas rápidas no atacante 50 para que o árbitro tenha que tomar uma série de decisões rápidas de disputa de marcação e que possam ser avaliadas, divididas, etc. mais ensino. 

“A capacidade de obter maiores decisões sem depender das limitações de ter jogadores configurando cenários, além de nos permitir remover o elemento físico para aprimorar o aspecto puramente cognitivo, seria um grande passo à frente.”

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