Catapult
Блог

20 лет инноваций: как изменилась видеоаналитика баскетбола в Кентукки и Сиракузах

12 октября 2021 г.

Использование технологий видеоанализа росло в геометрической прогрессии. баскетбол за последние 20 лет. Видеорешения Catapult использовались для поддержки ключевых решений по коучингу и набору персонала, что привело к одним из крупнейших анализов, ориентированных на игроков, среди команд NBA, NCAA и международных баскетбольных команд.

Недавно мы встретились с координаторами видео из баскетбольных команд Сиракузского университета и Университета Кентукки, чтобы обсудить новые разработки, которые появятся в Catapult. видеоанализ и инновации, которые они увидели за два десятилетия с Catapult.

«Видеоанализ прошел долгий путь с тех пор, как в 1997 году я начал работать с Catapult», - сказал Тодд Блюмен, видео-координатор баскетбольной команды Сиракузского университета. «Затем мы установили бы две кассеты видеомагнитофона, сделали паузу и записали, чтобы перемотать важные клипы, что очень далеко от того, где мы находимся сегодня». 

1996 Чемпион NCAA Тони Делк | Видеоанализ баскетбола
1996 Чемпион NCAA Тони Делк | Видеоанализ баскетбола

Координатор обучающего видео Университета Кентукки Тим Ашер также использовал Catapult с 90-х годов. «Первая система, которая у нас была, была революционной, но по сравнению с сегодняшним днем она сильно отстала. В то время я даже не думал о том, чтобы снимать целую игру, вам нужно было просто захватить нужный клип, а затем удалить другие, когда у вас закончится место », - объяснил Ашер.

«Теперь вы можете захватывать все и забыть об удалении клипов. Тренеры теперь могут запросить любой клип в игре, и всего за пару кликов он будет у них », - продолжил он.

-> Ознакомьтесь с нашими решениями для баскетбола здесь.
Видео-координатор Тим

Пределы хранилища: подключение к облаку

Catapult упорно трудился на протяжении последних 20 лет, чтобы постоянно предоставлять лучшие решения для ведущих команд мира. Один из самых Известным нововведением стало увеличение складских помещений.

Блюмен объяснил: «Первоначальная машина содержала шесть жестких дисков по 9 ГБ с общим объемом памяти 56 ГБ, что равнялось примерно трем с половиной часам фильма о баскетболе».

Ашер поделился: «Теперь в вашем телефоне 128 ГБ, а хранилище стало доступнее. Тот факт, что вы можете хранить гораздо больше, сделал нашу технологию анализа видео лучше, она стала быстрее, но снятие ограничений на хранение было для нас ключевым моментом ».

Catapult недавно сделал возможность постоянной записи и снял предыдущие ограничения хранения с помощью облачной технологии.

«Я записываю все сейчас и делаю с тех пор, как Catapult сделал это возможным», - сказал Блюмен. «Я записываю все игры регулярного сезона с 2013 года и все игры моих соперников по ACC с 2016 года».

«Иметь все эти игры и клипы - это здорово. Перед началом сезона мы можем настроить ярлыки для игровых клипов.Мы покажем игрокам некоторые отрывки из предыдущих сезонов, чтобы они могли поработать над областями своей игры, и позволили нашим тренерам заранее изучить игроков и состав команд. У меня 54 ТБ игр и клипов свободно доступен ».

По словам обоих координаторов баскетбольного видео NCAA, снятие ограничений на хранение видеоанализа было особенно полезным в прошлом сезоне.

«Из-за пандемии мы сократили около 800 игр для старших классов, но в обычный год у вас, вероятно, будет 50 игр для сравнения. Так что сейчас мы очень богаты «видео», - сказал Ашер. 

«Мы можем записывать каждую игру NBA, FIBA и AAU. Мы разбиваем игроков и нарушителей, у нас есть сотрудники, постоянно ищущие разные варианты игры, на игроков, которыедействительно хорошо играет в НБА и других лигах, что позволяет нашим игрокам повторять некоторые их ходы ».

-> Ознакомьтесь с нашими решениями для баскетбола здесь.2012 | Мужской баскетбол Великобритании, Финал четырех, New Orleans Superdome, 2 апреля 2012 г., Энтони Дэвис, национальные чемпионы, чемпионы NCAA 2012, мужской баскетбол Канзаса,

Будущее: контекстуализированные данные

«В моем видео-зале нет межсезонья. У вас либо есть вещи, над которыми вы работаете для своих нынешних игроков, либо вы работаете над будущими игроками, потому что тренеры каждый год все больше склоняются к видео-стороне вещей », - объяснил Ашер.

«Одно из нововведений, которое действительно стимулировало принятие решений нашими тренерами и нашей командой, - это возможность захвата результатов в перерыве между таймами. Мы показываем нашим командам идеи в перерыве между таймами и можем повлиять на игру еще до ее окончания. Кроме того, Catapult упростил задачу благодаря тому, что на iPad можно было видеть под разными углами, что позволяет нам лучше выполнять свою работу для наших тренеров ».

Контекстуализированные данные Catapult с предложениями видео подкреплены недавним привлечением капитала на $45m для приобретения ведущего в отрасли спортивного программного обеспечения SBG.

«Основываясь на том, что я видел, я считаю, что набор инструментов очень хорош, мне очень понравились инструменты. Кажется, это довольно гибкий набор инструментов, который можно использовать в будущем », - пояснил Ашер.

Блюмен из Syracuse продолжил: «Мне нравятся инструменты регистрации, множественные записи, многоплатформенный компонент огромен - теперь я могу оставаться на своем ПК, а не переключаться на Mac».

-> кликните сюда, чтобы узнать больше, загрузив нашу бесплатную электронную книгу: 5 шагов к успеху в видеоаналитике.Видеоанализ баскетбола

Успех клиентов: конкурентное преимущество

Несмотря на функциональное и гибкое решение видеоанализа для баскетбол, то, что удерживает Ашера и Блюмена в качестве постоянных клиентов, - это лучший в своем классе клиентский успех Catapult.

«Есть много компаний, которые хотят прийти и продать вам программное обеспечение, и тогда вы их больше никогда не увидите. Catapult - это не группа, которая этим занимается, они будут поддерживать связь », - пояснил Ашер.

«Команда Catapult учтет наши отзывы, а затем внедрит их в продукт. Они очень отзывчивы, и мы верим, что Catapult предоставит нам инструменты, необходимые для выполнения нашей работы, помогая команде делать то, что ей нужно. Только по этой причине я был с этими парнями с 1994 года ».

кликните сюда поговорить с членом нашей команды.

О спортивном программном обеспечении SBG

Компания SBG a Catapult занимается разработкой самых передовых систем анализа и визуализации в реальном времени для профессиональных спортсменов. От стратегического программного обеспечения в Формуле 1 до анализа производительности и поддержки принятия решений в режиме реального времени в элитном футболе - SBG создает сложное программное обеспечение, которое беспрепятственно обрабатывает и синхронизирует несколько источников видео, аудио и данных для визуализации в реальном времени, точного прогнозирования и анализа результатов после событий. Продукты SBG помогают командам принимать информированные, проницательные решения и реализовывать выигрышные стратегии: RaceWatch - это главное приложение автоспорта для стратегии гонок, прогнозного моделирования и анализа гонок; MatchTracker обеспечивает анализ производительности перед игрой, живыми событиями и послематчевыми видами спорта с мячом; Focus обеспечивает параллельную многоканальную запись, мгновенное воспроизведение и теги для всех видов спорта; SBG Hub обеспечивает совместное использование и автоматизацию рабочих процессов.