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AFL 裁判的高性能经理如何受到 COVID-19 的影响

2020 年 9 月 8 日

观看 AFL 比赛时,您会做出有根据的猜测,认为其裁判员的体能要求会在世界舞台上达到顶峰,但根据裁判高绩效经理罗伯特·杰克逊 (Robert Jackson) 的说法,还有另一项运动将获得该称号。

“尽管我很想说 AFL——我确实认为它非常高——我不得不说冰球可能是最苛刻的,”杰克逊说,“官员必须能够穿越的速度/技巧比赛场地,同时不妨碍闪电般快速的运动员……我想对身体条件的要求会非常高。”  

出乎意料地影响了成为 AFL 裁判员的身体需求和准备的一件事是 COVID-19。

“COVID-19 意味着从第一轮开始,任何时候都不允许进行团体裁判员训练,不允许超过两名裁判员(必须在即将进行的比赛中担任裁判)一起训练。没有集中的场地,而且在整个赛季中,我们的裁判员通过各种中心不断在全国各地轮换。我们准备工作的每一个元素都发生了巨大的变化,并且越来越依赖于技术。

“在 COVID-19 之前,我们将以 1600 米的高速运行每场比赛覆盖 14-15 公里,但随着本赛季比赛长度的减少,每场比赛将达到约 11 公里,高速运行约为 1150 米。根据裁判的周转时间,一个典型的一周会看到现场裁判跑 25-30 公里,有些人跑 40-50 公里。”

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在没有集中培训的这段时间里,杰克逊广泛使用远程监控。

“我们的裁判能够利用蓝牙直接同步到他们的手机并将他们的数据发送给我的能力在本赛季是非常宝贵的。在没有集中训练的情况下,我可以让 34 名裁判分布在全国各地进行任意数量的不同比赛/周转/程序,但所有数据都会在课程结束后立即反馈给我。结合 OpenField,我设置了报告模板,以便在课程结束后的几秒钟内为自己和教练更新总结报告。没有这个,我就会‘盲目’编程,对训练的合规性或裁判在训练和比赛中的表现几乎没有客观的洞察力。”

总的来说,技术如何帮助主持 AFL?

“从裁判之间的比赛中交流来帮助确定场地位置、区域交接、ARC 进行得分审查和裁判的现场指导,使用 VR 耳机进行更好的决策练习,而无需必要的球员/现场比赛,以及GPS 能够跟踪他们的体力输出有助于裁判 AFL。 

“随着对决策准确性的要求越来越高,技术的使用也在增加,以便为裁判提供更具体的评估、反馈和指导。”

杰克逊和他的团队有一些他们依赖的指标——“最高速度(个人最高速度达到或超过 90% 的音量)以及 Z4(18-23 公里/小时)、Z5(23 公里/小时+)以及这两者的总和” .基本的总体积距离是在他们特定的每周结构的背景下查看的——这是赛季的重点,而淡季的重点更多是交叉训练和灵活性。

裁判的休赛期为他们提供了一个很好的放松机会,虽然他们有身体准备计划,但他们训练的日子和选择包括山地自行车、冲浪、站立式桨板等活动具有内在的灵活性等,以提供更好的乐趣组合。”

当人们寻求关于成为 AFL 裁判的身体要求的信息时,杰克逊有四个他试图理解的关键点: 

“要明白,跑步比其他体育项目的官员预计要完成的要多得多。相对于球员而言,方向/接触的变化较少,但高速的努力和音量通常与球员的平均水平非常相似。还要考虑到 AFL 裁判的年龄跨度为 20-45 岁,然后您可能会更加了解比赛对他们身体的要求,以便以大量间歇性高强度努力来主持 360 度比赛。并且不要忽视考虑中心弹跳对腘绳肌、背部、颈部和肩部的身体负担。”

杰克逊希望在 5 到 10 年内从体育技术中看到什么对他的职业有所帮助?

“虽然在早期阶段,我很想看到一个更大的高度详细的 VR 模拟库,这样任何人都可以进入裁判的“眼睛”,被动或主动(使用伍德威跑步机)主持任何范围的情况游戏。这些可能是现实的(就游戏玩法而言),也可能是不切实际的,因为有 20 倍的快速进入前锋 50,因此裁判必须做出一系列快速标记比赛的决定,然后可以对其进行评估、分解等。进一步教学。 

“在不依赖于让玩家设置场景的限制的情况下做出更大决策的能力,以及使我们能够去除物理因素以纯粹在认知方面磨练,将是向前迈出的一大步。”